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Sportwettenregeln
Wett- und Spielregeln
Wett- und Spielregeln der Betago Ltd. Ausgabe 1.0 vom 23.10.2016
- Allgemeine Regelungen zur Abgabe, Bewertung und Auszahlung von Wetten
- Besondere Wettregeln für einzelne Sportarten und Erklärung der Wettarten
- Allgemeine Regeln bei LIVE Wetten
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Allgemeine Regelungen zur Abgabe, Bewertung und Auszahlung von Wetten
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Der Kunde erklärt mit Abgabe der Wette:
- dass er mindestens 18 Jahre alt ist und die persönlichen Angaben im Rahmen der Registrierung wahrheitsgemäß abgegeben hat.
- dass er sich ausreichend über die Wettregeln aller ausgewählten Sportarten informiert hat und von den Wett- und Auszahlungslimits Kenntnis genommen hat und diese akzeptiert.
- dass er vom Ausgang der jeweiligen Wette zugrunde liegenden Ereignisse vor der Wettplatzierung keine Kenntnis hat.
- dass er an keinen Manipulationen beteiligt ist oder sein wird, die den Ausgang eines oder mehrerer von ihm gewetteten Spiele beeinflussen könnten.
- dass er von Manipulationen bei diesen Spielen keine Kenntnis hat.
- dass er Kenntnis genommen hat von den Informationen zum Thema Spielsuchtgefahr bei Wetten.
- dass er nicht zu dem Personenkreis gehört, der von den Wetten auf dieser Webseite ausgeschlossen ist. Dies sind insbesondere: Teilnehmer an den angebotenen Spielen, Funktionäre, Trainer etc.
- Betago ist jederzeit berechtigt, nach Kenntniserhalt bezüglich fehlerhafter Angaben sämtliche oder ausgewählte Wetten zu stornieren, den Kunden von weiteren Wetten auszuschließen, das Wettkonto zu sperren und das restliche Guthaben auszubezahlen.
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Der Wettvertrag
Der Wettvertrag kommt durch Annahme eines Wettangebotes zustande. Maßgeblich für die Gültigkeit und den Inhalt der Wette ist die auf dem Zentralrechner des Buchmachers elektronisch abgespeicherte Wette. Diese ist im Konto unter "Meine Wetten" einzusehen.
Der Kunde kann den ausgefüllten virtuellen Wettschein bis zur Platzierung jederzeit korrigieren oder löschen. Der Kunde ist für die Auswahl der von ihm getätigten Wetten ausschließlich selbst verantwortlich und kann sich nicht darauf berufen, dass die von betago zur Verfügung gestellten Daten und Empfehlungen möglicherweise falsch oder unvollständig gewesen seien.
Der Kunde erklärt sich mit dem Platzieren des Wettscheins damit einverstanden, dass Quoten für die Wette zum Zeitpunkt der Wettannahme gültig sind. Die Quoten können, speziell bei Livewetten durch die eingebaute Verzögerung der Wettannahme, von den Quoten bei der Absendung des Wettscheins abweichen.
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Verpflichtung
Für betago besteht keine Verpflichtung, Zusatzangaben wie Wettbewerbsart (z.B. Ligaspiel oder Pokalspiel), verkürzte/verlängerte Spielzeiten (z.B. bei Freundschaftsspielen, Miniturnieren, Jugendspielen, Hallenturnieren, etc.), Spielorte (z.B. neutraler Platz), Renndistanzen, usw. auszuweisen.
Sollten Zusatzangaben trotzdem gemacht werden, erfolgen diese ohne Gewähr und haben keinen Einfluss auf die Bewertung der Wetten. Gleiches gilt für alle Arten von Statistiken, Tabellen und Spielständen.
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Bewertung von Wetten
Die Bewertung der Wetten erfolgt nach Bekanntgabe des offiziellen Resultates. Reklamationen bezüglich der Bewertung oder der Gutschrift von Wettgewinnen, gleich welcher Art, müssen spätestens 14 Werktage nach der Bewertung des gewetteten Ereignisses bei betago Ltd. schriftlich (Post, Fax oder E-Mail) vorliegen.
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Ungültigkeit von Wetten
In folgenden Fällen ist eine Wette ungültig und wird als gewonnen mit der Quote 1,00 bewertet:
- Wenn das Wettereignis nicht wie auf dem Wettschein angegeben stattfindet (falscher Teilnehmer).
- Wenn das Wettereignis abgesagt wird und nicht innerhalb der unter „besonderer Wettregeln“ angegebenen Frist nach dem ursprünglichen Termin nachgeholt (gestartet) wird.
- Wenn ein Wettereignis abgebrochen wird, ohne dass unmittelbar nach dem Abbruch eine offizielle Wertung durch den Schiedsrichter/Schiedsgericht erfolgt. Sollte das abgebrochene Ereignis innerhalb der nächsten 48 Stunden nach Abbruch fertig gespielt werden, behalten die Wetten allerdings ihre Gültigkeit.
- Die Wetten behalten auch nach Ablauf der 48 Stunden ihre Gültigkeit, wenn das Wettereignis ein Teil eines Turniers (Tennisturnier, Olympische Spiele, Weltmeisterschaften, Europameisterschaften, etc.) ist und in dessen Rahmen fertig gespielt wird.
- Wetten, deren Wettinhalt bereits vor dem Spielabbruch entschieden wurden (Über/Unter, Satzwetten, Erstes Tor, etc.) sind von dieser Regelung ausgenommen und werden in jedem Falle gewertet.
- Wenn der Wettabschluss nach dem tatsächlichen Beginn des Wettereignisses stattfindet.
- Dies gilt allerdings nicht für jene Wetten, die aufgrund ihrer Art von betago laufend auch nach Beginn des Wettereignisses angeboten werden, z.B. Langzeitwetten oder Livewetten, die eben auch noch nach Beginn eines Ereignisses abgeschlossen werden können.
- Wenn ein Ereignis Unentschieden/Remis endet, obwohl keine Quote für Unentschieden/Remis angeboten wurde (z.B. Baseball Freundschaftsspiele, American Football, etc.).
- Wenn ein offensichtlicher Quotenfehler (z.B. vertauschte Quoten, falsche Kommastellen etc.) vorliegt.
- Wenn zum Zeitpunkt der Wettannahme aufgrund eines technischen Defektes auf Seiten des Wetthalters oder eines Dritten dessen sich der Wetthalter zur Erfüllung seiner Aufgaben bedient, eine fehlerhafte Quote Grundlage des Wettvertrages wird.
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Änderungen des Heimrechtes
Bei Spielen mit Heimrecht (Ligaspiel, Pokalspiel, internationaler Wettbewerb, etc.) ist die an erster Stelle auf dem Wettschein genannte Mannschaft immer das Heim Team. Bei Turnieren gilt diese Regelung nicht, hier tritt auch die gastgebende Mannschaft ohne Heimrecht an. Trägt die Mannschaft mit Heimrecht das Spiel – aus welchen Gründen auch immer – auf einer anderen Sportanlage aus, behalten alle Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, das Heimrecht wurde vom zuständigen Verband gedreht.
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Für die Bewertung des Wettausgangs gelten insbesondere folgende Regelungen:
- Maßgeblich für die Bewertung einer Wette sind einzig und allein die unmittelbar nach Beendigung des Wettereignisses offiziell vom zuständigen Verband bekanntgegebenen Ergebnisse. Nachträgliche Änderungen des Ergebnisses/Klassements vom zuständigen Verband (Entscheidungen 'am grünen Tisch') spielen für die Bewertung der Wette keine Rolle.
- Bei Turnieren mit K.O. System in Einzelsportarten (Tennis, Darts, Snooker, etc.) wird bei Abbruch (Verletzung, etc.) derjenige Teilnehmer als Sieger gewertet, der in die nächste Runde einzieht (im Falle eines Finales oder Platzierungsspiels der zum Sieger erklärte Teilnehmer).Dabei ist es egal, ob er zur nächsten Runde antritt oder nicht. Alle Wetten, die sich auf das exakte Ergebnis beziehen (Ergebniswetten, Satzwetten, Handicapwetten, etc.) werden als abgesagt und gewonnen mit der Quote 1,0 gewertet. Wetten, deren Wettinhalt bereits vor dem Spielabbruch entschieden wurden (unter/über, 1. Satz, etc.) sind von dieser Regelung ausgenommen und werden in jedem Falle gewertet.
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Bei zwei oder mehreren Siegern
(z.B. Torschützenkönig) werden die Auszahlungen entsprechend geteilt (z.B.: Wetteinsatz 100, Quote auf den Sieger: 1,8, ergibt eine Wettauszahlung von 180, bei zwei Siegern beträgt die Auszahlung daher je 90, bei drei Siegern je 60). Ausnahme: „Head-to-Head“ („Wer vor Wem“) Wetten (siehe Regeln zu „Head-to-Head“).
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Verzögerung des Wettergebnisses
Findet das Wettereignis nach Maßgabe dieser Allgemeinen Wettbestimmungen statt, und tritt ein Teilnehmer oder eine Mannschaft zu diesem Ereignis nicht an, so bleibt der Wettvertrag aufrecht („play or pay“); dies bedeutet, dass eine auf einen Nichtteilnehmer oder auf eine nicht teilnehmende Mannschaft platzierte Wette als für den Kunden verloren gilt.
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Head to Head“ („Wer vor Wem“):
- Als Sieger wird der Teilnehmer gewertet, der im offiziellen Klassement den besseren Platz belegt. Sollte ein Teilnehmer vorzeitig im Wettbewerb ausfallen, sind die Wetten auf diesen Teilnehmer verloren und der andere wird als Sieger gewertet.
- Wenn einer oder beide Teilnehmer nicht am Wettbewerb oder Turnier teilnehmen, werden alle Wetten auf dieses Duell mit der Quote 1,00 gewertet.
- Erzielen beide Teilnehmer die gleiche Platzierung im offiziellen Klassement, so wird das Duell unentschieden gewertet. Gleiches gilt auch für einen vorzeitigen Ausfall beider Teilnehmer. Sollte kein Unentschieden angeboten sein, werden alle Wetten auf diese Duelle mit der Quote 1,00 bewertet.
- In Turnieren mit K.O. System (Tennisturniere, etc.) gilt der Teilnehmer als Sieger, der im Wettbewerb weiter kommt (2.Runde vor 1. Runde, Viertelfinale vor Achtelfinale, etc.), bzw. im Endklassement den besseren Rang erreicht (Sieger Finale vor Verlierer Finale, etc.). Wenn ein qualifizierter Teilnehmer zur nächsten Runde nicht antritt, gilt diese trotzdem als erreicht.
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Haftung
Betago übernimmt keine Haftung für Eingabe-, Übertragungs- und/oder Auswertungsfehler. Insbesondere behält sich betago das Recht vor, offensichtliche Fehler bei der Eingabe von Wettquoten und/oder der Auswertung von Wettergebnissen (z. B. Schreibfehler, falsche Spielerpaarung, offensichtliche Quotenvertauschung, falsche Handicapvorgaben, offensichtliche Vorgabe Anzahl Tore für Über/Unterwette) zu korrigieren – auch nach dem Ereignis - oder die betroffenen Wetten für ungültig zu erklären.
Für bestimmte Sportarten und Wettmärkte gibt es besondere Wettregeln. Der Kunde hat zuerst diese besonderen Wettregeln zu beachten, da sie Vorrang vor den Allgemeinen Wettregeln haben.
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Besondere Wettregeln für einzelne Sportarten und Erklärung der Wettarten
Für jede Sportart gibt es spezifische Wettangebote und Bewertungskriterien. Es folgt eine Auflistung der populärsten und am meisten angebotenen Sportarten. Betago wird je nach Sportangebot und Sportkalender auch Quoten für andere Sportarten anbieten. Für nicht gelistete Sportarten gelten die Allgemeinen Wettregeln.
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FUSSBALL
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Reguläre Spielzeit – 90 Minuten
Sofern nicht anders angegeben, gelten alle Wetten auf Fußballspiele für die vollständige 90-minütige Spielzeit inklusive der von den Schiedsrichtern hinzugefügten Nachspielzeit, jedoch keine Verlängerungen oder Elfmeterschießen. Dies gilt für alle Wettarten. Eine Ausnahme dieser Regelung sind Spiele von bestimmten Altersgruppen (z. B. U20, U18, U17, U16 etc.) und Freundschaftsspiele, bei denen die Wettarten basierend auf dem tatsächlichen Ergebnis des Spiels, inklusive Nachspielzeit, jedoch ohne Verlängerung oder Elfmeterschießen, abgerechnet wird.
Wenn ein Spiel nicht für 80 Minuten geplant ist oder für etwas anderes als zwei Halbzeiten, sind alle Wetten für dieses Spiel ungültig.
Es ist zu beachten: Einige Spiele haben eine Spielzeit von 80 Minuten, werden aber auf der Webseite als Spiele mit einer Dauer von 90 Minuten angezeigt. Diese Spiele werden gemäß dem Ergebnis der regulären Spielzeit abgerechnet, so lange ein Minimum von 80 Minuten gespielt wurde und das Spiel auf zwei Halbzeiten festgelegt wurde.
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Erste Halbzeit – Halbzeitwetten
Wetten auf die erste Halbzeit beziehen sich nur auf die ersten 45 Minuten inklusive Nachspielzeit.
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Heim Team – Gast Team
Sollte ein Spiel auf neutralem Platz stattfinden, dann wird die erstgenannte Mannschaft als Heimteam und die zweitgenannte Mannschaft als Gastteam bezeichnet.
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Wettarten bei Fußball
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Spiel
Welches Team gewinnt das Spiel? 1 = Heimteam gewinnt, X = Unentschieden, 2 = Auswärtsteam gewinnt
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Doppelchance
1X = Heimteam gewinnt oder Unentschieden, 12 = Heimteam oder Auswärtsteam gewinnt, X2 = Auswärtsteam oder Unentschieden
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Handicap
Ein Team erhält ein oder mehrere Tore Vorsprung. Diese werden zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe.
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Asiatisches Handicap
Dem Favoriten wird ein negatives Handicap [-], dem Außenseiter wird ein positives Handicap [+] zugeteilt. In beiden Fällen wird das Handicap zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap).
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Es gibt drei Arten des Asiatischen Handicaps:
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Ganzes Handicap [0], [-1], [-2], [+1], [+2]…
Das Handicap besteht aus ganzen Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Sollte es nach der Anwendung des Handicaps (Spielausgang + Handicap) Unentschieden stehen, wird der Einsatz zurückerstattet und die Wette als gewonnen mit der Quote 1,00 bewertet.
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Halbes Handicap [-0,5], [-1,5], [-2,5], [+0,5], [+1,5], [+2,5]…
Das Handicap besteht aus halben Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Ein Unentschieden wird durch die Addition halber Zahlen ausgeschlossen. Somit ist bei dieser Variante die Wette immer entweder gewonnen oder verloren. Die Rückerstattung des Einsatzes in dieser Form ist bei keinem Wettausgang möglich.
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Geteiltes Handicap [-0,25], [-0,75], [-1,25], [+0,25], [+0,75], [+1,25]…
Das Handicap besteht aus geteilten halben Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Bei dieser Variante wird der Einsatz zu gleichen Teilen zwischen dem halben und ganzen Handicap aufgeteilt.
Je nach Spielausgang, sind folgende Optionen möglich:
- Die Wette ist gewonnen oder verloren.
- Eine Hälfte des Einsatzes wird zurückerstattet, die andere verliert. Die Wette wird als gewonnen mit der Quote 0,50 bewertet.
- Eine Hälfte des Einsatzes wird zurückerstattet, die andere gewinnt. Die Wette wird als Halb gewonnen bewertet, d.h. gewettete Quote plus eins, geteilt durch zwei.
Alle Handicaps, die sich auf die 1. Halbzeit beziehen, werden auf Basis des Halbzeitergebnisses ausgewertet.
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Über/Unter Tore
Über/Unter sind Wetten darauf, ob die Gesamtanzahl der Tore in einem Spiel über oder unter der vorgegebenen Anzahl von Toren liegt. Hier ist die halbe Vorgabe angegeben. Das bedeutet, die Wette kann entweder gewonnen oder verloren werden.
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Asiatisches Über/Unter
Asian Über/Unter sind Wetten darauf, ob die Gesamtanzahl der Tore in einem Spiel über oder unter der vorgegebenen Anzahl von Toren liegt. Hier ist die viertel, halbe oder ganze Vorgabe angegeben. Das bedeutet, die Wette kann entweder als gewonnen, halb gewonnen, zurückgezahlt, verloren oder halb verloren werden. Einige Beispiele:
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Vorgabe 2
Über 2: Die Wette gewinnt, wenn drei oder mehr Tore im Spiel erzielt werden. Werden genau zwei Tore erzielt, wird die Wette als gewonnen mit der Quote 1,00 bewertet. Bei keinem oder einem Tor ist die Wette verloren.
Unter 2: Die Wette gewinnt, wenn entweder kein oder ein Tor im Spiel erzielt werden. Werden genau zwei Tore erzielt, wird die Wette als gewonnen mit der Quote 1,00 bewertet. Bei drei oder mehr Toren ist die Wette verloren.
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Vorgabe 2,25
Über 2,25: Die Wette gewinnt, wenn drei oder mehr Tore erzielt werden. Werden genau zwei Tore erzielt, wird die Wette als gewonnen mit der Quote 0,50 bewertet. Bei keinem oder einem Tor ist die Wette verloren.
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Vorgabe 2,5
Über 2,5: Die Wette gewinnt, wenn drei oder mehr Tore im Spiel erzielt werden. Bei zwei oder weniger Toren ist die Wette verloren.
Unter 2,5: Diese Wette gewinnt, wenn zwei oder weniger Tore im Spiel erzielt werden. Bei drei oder mehr Toren ist die Wette verloren.
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Vorgabe 2,75
Über: Die Wette gewinnt, wenn vier oder mehr Tore erzielt werden. Werden genau drei Tore erzielt, wird die Wette mit der gewetteten Quote plus eins, geteilt durch zwei, bewertet. Sollten kein, ein oder zwei Tore fallen, ist die Wette verloren.
Unter: Die Wette gewinnt, wenn kein, ein oder zwei Tore im Spiel erzielt werden. Werden genau drei Tore erzielt, wird die Wette als gewonnen mir der Quote 0,50 bewertet. Die Wette ist verloren, wenn drei oder mehr Tore erzielt werden.
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Vorgabe 3
Über: Die Wette gewinnt, wenn vier oder mehr Tore im Spiel erzielt werden. Werden genau drei Tore erzielt, wird die Wette als gewonnen mit der Quote 1,00 bewertet. Sollten kein, ein oder zwei Tore fallen, ist die Wette verloren.
Unter: Die Wette gewinnt, wenn entweder kein, ein oder zwei Tore im Spiel erzielt werden. Werden genau drei Tore erzielt, wird die Wette als gewonnen mit der Quote 1,00 bewertet. Bei vier oder mehr Toren ist die Wette verloren.
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Beide treffen
- Ja: Beide Teams werden mindestens ein Tor erzielen.
- Nein: Beide Teams werden nicht mindestens ein Tor erzielen.
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Erstes Tor
Welches Team erzielt das erste Tor?
- 1 = Heimteam erzielt das erste Tor
- X = Kein Tor (0:0)
- 2 = Auswärtsteam erzielt das erste Tor
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Heim Team gewinnt zu Null
- Ja: Heimteam wird ohne Gegentor gewinnen.
- Nein: Heimteam wird nicht ohne Gegentor gewinnen.
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Gast Team gewinnt zu Null
- Ja: Auswärtsteam wird ohne Gegentor gewinnen.
- Nein: Auswärtsteam wird nicht ohne Gegentor gewinnen.
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Sieger ohne Remis
- 1 = Heimsieg
- 2 = Auswärtssieg
Beim Unentschieden wird die Wette als gewonnen mit der Quote 1,00 bewertet.
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Heim Team trifft
- Ja: Heimteam erzielt mindestens ein Tor.
- Nein: Heimteam erzielt kein Tor.
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Gast Team trifft
- Ja: Auswärtsteam erzielt mindestens ein Tor.
- Nein: Auswärtsteam erzielt kein Tor.
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Heim Team Über/Unter
Dies ist eine Wette darauf, ob die Anzahl, der von dem Heimteam erzielten Tore, über oder unter der vorgegebenen Anzahl von Toren liegt.
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Gast Team Über/Unter
Dies ist eine Wette darauf, ob die Anzahl, der von dem Auswärtsteam erzielten Tore, über oder unter der vorgegebenen Anzahl von Toren liegt.
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Spiel & Über/Unter
Die Wette ist eine Kombination aus Spielausgang und der Gesamtanzahl vorgegebener Tore.
Jeweils beide Fälle müssen eintreffen, damit die Wette gewonnen wird.
- 1/+ bedeutet Heimteam gewinnt und Tore Über
- X/+ bedeutet Unentschieden und Tore Über
- 2/+ bedeutet Auswärtsteam gewinnt und Tore Über
- 1/- bedeutet Heimteam gewinnt und Tore Unter
- X/- bedeutet Unentschieden und Tore Unter
- 2/- bedeutet Auswärtsteam und Tore Unter
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Spiel & Beide Treffen
Die Wette ist eine Kombination aus Spielausgang und das beide Teams mindestens ein Tor erzielen.
Jeweils beide Fälle müssen eintreffen, damit die Wette gewonnen wird.
- 1/J bedeutet Heimteam gewinnt und beide Teams treffen
- X/J bedeutet Unentschieden und beide Teams treffen
- 2/J bedeutet Auswärtsteam gewinnt und beide Teams treffen
- 1/N bedeutet Heimteam gewinnt und beide Teams treffen nicht
- X/N bedeutet Unentschieden und beide Teams treffen nicht
- 2/N bedeutet Auswärtssieg und beide Teams treffen nicht
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Beide Treffen & Über/Unter
Die Wette ist eine Kombination vom „beide Teams erzielen mindestens ein Tor“ und Gesamtanzahl von vorgegebenen Toren. Jeweils beide Fälle müssen eintreffen, damit die Wette gewonnen wird.
- J/+ bedeutet beide Teams treffen und Tore Über
- J/- bedeutet beide Teams treffen und Tore Unter
- N/+ bedeutet beide Teams treffen nicht und Tore Über
- N/- bedeutet beide Teams treffen nicht und Tore unter
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Anzahl Tore
Wie ist die exakte Gesamtanzahl von Toren im gesamten Spiel?
- 1-2 = 1 oder 2 Tore
- 2-3 = 2 oder 3 Tore
- 3-4 = 3 oder 4 Tore
- 1-3 = 1, 2 oder 3 Tore
- 2-4 = 2, 3 oder 4 Tore
- 3-5 = 3, 4, oder 5 Tore
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Halbzeit/Endstand
Wie ist der Spielausgang der 1.Halbzeit und am Ende der regulären Spielzeit?
Der erste Wert gibt den Halbzeitstand der zweite den Endstand an.
- 1/1 = Heimsieg / Heimsieg
- 1/X = Heimsieg / Unentschieden
- 1/2 = Heimsieg / Auswärtssieg
- X/1 = Unentschieden / Heimsieg
- X/X = Unentschieden / Unentschieden
- X/2 = Unentschieden / Auswärtssieg
- 2/1 = Auswärtssieg / Heimsieg
- 2/X = Auswärtssieg / Unentschieden
- 2/2 = Auswärtssieg / Auswärtssieg
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Ergebnis
Genaues Ergebnis
Eine Wette wird mit 1,00 bewertet:
- Wenn ein Spiel abgesagt wird und nicht innerhalb von 48 Stunden nach dem ursprünglichen Termin nachgeholt wird.
- Wenn ein Spiel abgebrochen wird, ohne dass unmittelbar nach dem Abbruch eine offizielle Wertung durch den Schiedsrichter erfolgt.
- Sollte das abgebrochene Spiel innerhalb der nächsten 48 Stunden
- nach Abbruch fertig gespielt werden, behalten die Wetten ihre Gültigkeit.
- Wetten, deren Ergebnisse bereits vor dem Spielabbruch entschieden wurden, sind von dieser Regelung ausgenommen und werden in jedem Falle gewertet(z.B. Wetten zur 1. Halbzeit, Erstes Tor).
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BASKETBALL
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Komplette Spielzeit – inklusive Verlängerung
Sofern nicht anders angegeben, gelten alle Wetten auf Basketballspiele für die reguläre Spielzeit inklusive einer möglichen Verlängerung (Overtime). Die mögliche Verlängerung gilt für alle Wettarten, die sich auf die komplette Spielzeit beziehen.
Wenn ein Spiel nicht für 80 Minuten geplant ist oder für etwas anderes als zwei Halbzeiten, sind alle Wetten für dieses Spiel ungültig.
Es ist zu beachten: Einige Spiele haben eine Spielzeit von 80 Minuten, werden aber auf der Webseite als Spiele mit einer Dauer von 90 Minuten angezeigt. Diese Spiele werden gemäß dem Ergebnis der regulären Spielzeit abgerechnet, so lange ein Minimum von 80 Minuten gespielt wurde und das Spiel auf zwei Halbzeiten festgelegt wurde.
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Erste Halbzeit – Halbzeitwetten
Wetten auf die erste Halbzeit beziehen sich nur auf die erste Hälfte der regulären Spielzeit.
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Heimteam – Gast Team
Falls ein Spiel nicht wie geplant an dem angekündigten Ort nicht stattfindet, bleiben die Wetten die schon platziert wurden unter der Voraussetzung, dass das Heimteam noch ausgewiesen ist und der Spielort nicht an den Ort des Gegners verlegt wurde, bestehen.
Wenn das Heim- und Auswärtsteam eines Spiels vertauscht werden, so verlieren alle platzierten Wetten ihre Gültigkeit.
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Wettarten beim Basketball
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Spiel
Welches Team gewinnt das Spiel? 1 = Heimteam gewinnt, 2 = Auswärtsteam gewinnt
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Handicap
Ein Team erhält ein oder mehrere Punkte Vorsprung. Diese werden zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe.
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Asiatisches Handicap
Dem Favoriten wird ein negatives Handicap [-], dem Außenseiter wird ein positives Handicap [+] zugeteilt. In beiden Fällen wird das Handicap zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap).
Es gibt zwei Arten des Asian Handicaps:
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Ganzes Handicap [0], [-1],[-2],…
Das Handicap besteht aus ganzen Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Sollte es nach der Anwendung des Handicaps (Spielausgang + Handicap) Unentschieden stehen, wird der Einsatz zurückerstattet (keine Wette).
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Halbes Handicap [-0,5], [-1,5], [-2,5],…
Das Handicap besteht aus halben Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Ein Unentschieden wird durch die Addition halber Zahlen ausgeschlossen. Somit ist bei dieser Variante die Wette immer entweder gewonnen oder verloren. Die Zurückerstattung des Einsatzes in dieser Form ist bei keinem Wettausgang möglich.
Alle Handicaps, die sich auf die 1. Halbzeit beziehen, werden auf Basis des Halbzeitergebnisses ausgewertet.
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TENNIS
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Match – Volle Spielzeit
Für den Fall, dass ein Match nicht startet oder ein begonnenes Match nicht beendet wird, sind alle offenen Wetten ungültig (inkl. Satzwetten und Live-Wetten).
Änderung von Belag und Ort haben keinen Einfluss auf die platzierten Wetten.
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1.Satz
Wetten auf den 1.Satz beziehen sich nur auf den ersten Satz. Sollte der erste Satz nicht zu Ende gespielt werden, sind alle Wetten ungültig.
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Wettarten beim Tennis
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Wettarten bei Tennis
Wer gewinnt das Match? 1 = erstgenannter Spieler(in) oder Doppel gewinnen, 2 = zweitgenannter
Spieler(in) oder Doppel gewinnen
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Handicap Sätze
Ein Spieler(in) erhält ein oder mehrere Sätze Vorsprung. Diese werden zum regulären Satzergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe.
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Handicap Games
Ein Spieler(in) erhält ein oder mehrere Games Vorsprung. Diese werden zum regulären Ergebnis addiert (Summe aller Games + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe.
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Games Über/Unter
Dies ist eine Wette darauf, ob die Anzahl der Games, über oder unter der vorgegebener Anzahl von Games liegt Tie Break zaehlt als 1 Spiel.
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Sätze Über/Unter
Dies ist eine Wette darauf, ob die Anzahl der Sätze, über oder unter der vorgegebener Anzahl von Sätzen liegt.
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EISHOCKEY
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Reguläre Spielzeit – 60 Minuten
Sofern nicht anders angegeben, gelten alle Wetten auf Eishockeyspiele für die vollständige 60-minütige Spielzeit, jedoch keine Verlängerungen oder Penaltyschießen. Dies gilt für alle Wettarten.
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1.Drittel – 20 Minuten
Wetten auf das 1.Drittel beziehen sich nur auf die ersten 20 Minuten.
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Heim Team – Gast Team
Sollte ein Spiel auf neutralem Platz stattfinden, dann wird die erstgenannte Mannschaft als Heimteam und die zweitgenannte Mannschaft als Gastteam bezeichnet.
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Wettarten bei Eishockey
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Spiel
Welches Team gewinnt das Spiel? 1 = Heimteam gewinnt, X = Unentschieden, 2 = Auswärtsteam gewinnt
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Doppelchance
- 1X = Heimteam gewinnt oder Unentschieden
- 12 = Heimteam oder Auswärtsteam gewinnt, X2 = Auswärtsteam oder Unentschieden
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Handicap
Ein Team erhält ein oder mehrere Tore Vorsprung. Diese werden zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe.
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Asiatisches Handicap
Dem Favoriten wird ein negatives Handicap [-], dem Außenseiter wird ein positives Handicap [+] zugeteilt. In beiden Fällen wird das Handicap zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap).
Es gibt drei Arten des Asian Handicaps:
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Ganzes Handicap [0], [-1],[-2],…
Das Handicap besteht aus ganzen Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Sollte es nach der Anwendung des Handicaps (Spielausgang + Handicap) Unentschieden stehen, wird der Einsatz zurückerstattet (keine Wette).
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Halbes Handicap [-0,5], [-1,5], [-2,5],…
Das Handicap besteht aus halben Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Ein Unentschieden wird durch die Addition halber Zahlen ausgeschlossen. Somit ist bei dieser Variante die Wette immer entweder gewonnen oder verloren. Die Zurückerstattung des Einsatzes in dieser Form ist bei keinem Wettausgang möglich.
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Geteiltes Handicap [-0,25], [-0,75], [-1,25],…
Das Handicap besteht aus geteilten halben Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Bei dieser Variante wird der Einsatz zu gleichen Teilen zwischen dem halben und ganzen Handicap aufgeteilt.
Je nach Spielausgang, sind folgende Optionen möglich:
- Die Wette ist gewonnen oder verloren
- Eine Hälfte des Einsatzes wird zurückerstattet, die andere verliert
- Eine Hälfte des Einsatzes wird zurückerstattet, die andere gewinnt
Alle Handicaps, die sich auf das 1. Drittel beziehen, werden auf Basis des Ergebnisses des 1. Drittels ausgewertet.
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HANDBALL
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Reguläre Spielzeit – 60 Minuten
Sofern nicht anders angegeben, gelten alle Wetten auf Handballspiele für die vollständige 60minütige Spielzeit, jedoch keine Verlängerungen. Dies gilt für alle Wettarten.
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1.Halbzeit – 30 Minuten
Wetten auf das 1.Drittel beziehen sich nur auf die ersten 20 Minuten.
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Heim Team – Gast Team
Sollte ein Spiel auf neutralem Platz stattfinden, dann wird die erstgenannte Mannschaft als Heimteam und die zweitgenannte Mannschaft als Gastteam bezeichnet.
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Wettarten beim Handball
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Spiel
Welches Team gewinnt das Spiel? 1 = Heimteam gewinnt, X = Unentschieden, 2 = Auswärtsteam gewinnt
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Doppelchance
- 1X = Heimteam gewinnt oder Unentschieden
- 12 = Heimteam oder Auswärtsteam gewinnt, X2 = Auswärtsteam oder Unentschieden
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Handicap
Ein Team erhält ein oder mehrere Tore Vorsprung. Diese werden zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe.
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Asiatisches Handicap
Dem Favoriten wird ein negatives Handicap [-], dem Außenseiter wird ein positives Handicap [+] zugeteilt. In beiden Fällen wird das Handicap zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap).
Es gibt drei Arten des Asian Handicaps:
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Ganzes Handicap [0], [-1],[-2],…
Das Handicap besteht aus ganzen Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Sollte es nach der Anwendung des Handicaps (Spielausgang + Handicap) Unentschieden stehen, wird der Einsatz zurückerstattet (keine Wette).
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Halbes Handicap [-0,5], [-1,5], [-2,5],…
Das Handicap besteht aus halben Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Ein Unentschieden wird durch die Addition halber Zahlen ausgeschlossen. Somit ist bei dieser Variante die Wette immer entweder gewonnen oder verloren. Die Zurückerstattung des Einsatzes in dieser Form ist bei keinem Wettausgang möglich.
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Geteiltes Handicap [-0,25], [-0,75], [-1,25],…
Das Handicap besteht aus geteilten halben Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Bei dieser Variante wird der Einsatz zu gleichen Teilen zwischen dem halben und ganzen Handicap aufgeteilt.
Je nach Spielausgang, sind folgende Optionen möglich:
- Die Wette ist gewonnen oder verloren
- Eine Hälfte des Einsatzes wird zurückerstattet, die andere verliert
- Eine Hälfte des Einsatzes wird zurückerstattet, die andere gewinnt
Alle Handicaps, die sich auf die 1. Halbzeit beziehen, werden auf Basis des Halbzeitergebnisses ausgewertet.
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Über/Unter Tore
Über/Unter sind Wetten darauf, ob die Gesamtanzahl der Tore in einem Spiel über oder unter der vorgegebenen Anzahl von Toren liegt.
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Wette ohne Remis
- 1 = Heimsieg
- 2 = Auswärtssieg
Bei Unentschieden wird der Einsatz zurückerstattet.
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Heim Team Über/Unter
Dies ist eine Wette darauf, ob die Anzahl, der von dem Heimteam erzielten Tore, über oder unter der vorgegebenen Anzahl von Toren liegt.
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Gast Team Über/Unter
Dies ist eine Wette darauf, ob die Anzahl, der von dem Auswärtsteam erzielten Tore, über oder unter der vorgegebenen Anzahl von Toren liegt.
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BASEBALL
Wird ein Spiel auf einen anderen Tag verschoben (Ortszeit des Austragungsortes), wird das Ereignis abgesagt und alle Wetten auf dieses Ereignis mit der Quote 1,00 als gewonnen bewertet. Dies gilt auch, wenn ein Spiel unterbrochen wird und erst am nächsten Tag (Ortszeit des Austragungsortes) fertig gespielt wird.
Sollten mehrere Spiele zweier gleicher Mannschaften am selben Tag (Ortszeit des Austragungsortes) angesetzt sein, beziehen sich die Wetten jeweils auf das Spiel mit der zutreffenden offiziellen Startzeit (Annahmeschluss im Wettprogramm).
Sollte bei einem Ereignis die startenden Pitcher (Werfer) angegeben sein und diese nicht für das jeweilige Team beginnen, wird das Ereignis abgesagt und alle Wetten auf dieses Spiel als gewonnen mit der Quote1,00 bewertet.
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BOXING
Der Kampf wird als in der vorherigen Runde beendet gewertet, wenn ein Boxer zur nächsten Runde nicht mehr antritt.
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LIVEWETTEN
Eine platzierte Livewette kann nicht mehr storniert werden.
Im Falle einer verzögerten Datenübertragung und/oder zeitversetzten TV-Berichterstattung bei Livewetten und einer daraus resultierenden gravierenden Veränderung des Spielverlaufes, welche in der Quotierung nicht berücksichtigt wurde, behält sich betago das Recht vor, die platzierten Wetten als ungültig zu werten.
Sollte bei Livewetten ein falscher Halbzeit- bzw. Zwischenstand auf dem Wettschein ausgewiesen sein, wird der Einsatz zurückbezahlt bzw. bei Kombinationswetten das Spiel mit der Quote 1,00 gewertet. Dies gilt ebenso bei offensichtlich vertauschten oder fehlerhaften Quoten Tennis: Gibt ein Spieler vorzeitig auf oder wird ein Spieler disqualifiziert, egal zu welchem Zeitpunkt im Spiel, werden alle Livewetten als abgesagt bewertet. Nicht davon betroffen sind Wetten, die zum Zeitpunkt des Abbruchs bereits entschieden waren (z.B. erster Satz, etc.).
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Allgemeine Regeln bei LIVE Wetten
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Livewetten
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Livewetten sind Wetten auf laufende Spiele. Sollte nach Beginn des Spiels und der erfolgten Wettplatzierung, der Wettmarkt nicht mehr angeboten werden (z.B. Übertragungsprobleme etc.), dann erfolgt die Wettscheinauswertung erst nach dem Spielende anhand der offiziellen Ergebnisse.
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Reguläre Spielzeit – 90 Minuten
Sofern nicht anders angegeben, gelten alle Wetten auf Fußballspiele für die vollständige 90-minütige
Spielzeit inklusive der von den Schiedsrichtern hinzugefügten Nachspielzeit, jedoch keine Verlängerungen oder Elfmeterschießen.
Dies gilt für alle Wettarten. Eine Ausnahme dieser Regelung sind Spiele von bestimmten Altersgruppen (z. B. U20, U18, U17, U16 etc.) und Freundschaftsspiele, bei denen die Wettarten basierend auf dem tatsächlichen Ergebnis des Spiels, inklusive Nachspielzeit, jedoch ohne Verlängerung oder Elfmeterschießen, abgerechnet wird.
Wenn ein Spiel nicht für 80 Minuten geplant ist oder für etwas anderes als zwei Halbzeiten, sind alle Wetten für dieses Spiel ungültig.
Es ist zu beachten: Einige Spiele haben eine Spielzeit von 80 Minuten, werden aber auf der Webseite als Spiele mit einer Dauer von 90 Minuten angezeigt. Diese Spiele werden gemäß dem Ergebnis der regulären Spielzeit abgerechnet, so lange ein Minimum von 80 Minuten gespielt wurde und das Spiel auf zwei Halbzeiten festgelegt wurde.
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Erste Halbzeit – Livewetten
Livewetten auf die erste Halbzeit beziehen sich nur auf die ersten 45 Minuten inklusive Nachspielzeit.
[Alle Livewetten auf die erste Halbzeit werden auf Basis des Halbzeitergebnisses ausgewertet.
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Heimteam – Gastteam
Sollte ein Spiel auf neutralem Platz stattfinden, dann wird die erstgenannte Mannschaft als Heimteam und die zweitgenannte Mannschaft als Gastteam bezeichnet.
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Wettarten in der Livewette
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Spiel
Welches Team gewinnt das Spiel?
1 = Heimteam gewinnt, X = Unentschieden, 2 = Auswärtsteam gewinnt
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Restzeit
Welches Team gewinnt den Rest des Spiels?
1 = Heimteam gewinnt, X = Unentschieden, 2 = Auswärtsteam gewinnt
Für die Bewertung der Restzeitwette zählen nur die Tore, die nach dem Zeitpunkt der Wettplatzierung fallen. Somit startet das Spiel mit 0:0 bei der Platzierung der Wette.
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Doppelchance
- 1X = Heimteam gewinnt oder Unentschieden
- 12 = Heimteam oder Auswärtsteam gewinnt, X2 = Auswärtsteam oder Unentschieden
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Handicap
Ein Team erhält ein oder mehrere Tore Vorsprung. Diese werden zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe.
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Asiatisches Handicap
Für die Bewertung des Live Asian Handicaps zählen nur die Tore, die nach dem Zeitpunkt der Wettplatzierung fallen. Somit startet das Spiel mit 0:0 bei der Wettplatzierung.
Dem Favoriten wird ein negatives Handicap [-], dem Außenseiter wird ein positives Handicap [+] zugeteilt. In beiden Fällen wird das Handicap zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap).
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Es gibt drei Arten des Asiatischen Handicaps:
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Ganzes Handicap [0], [-1],[-2],…
Das Handicap besteht aus ganzen Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Sollte es nach der Anwendung des Handicaps (Spielausgang + Handicap) Unentschieden stehen, wird der Einsatz zurückerstattet (keine Wette).
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Halbes Handicap [-0,5], [-1,5], [-2,5],…
Das Handicap besteht aus halben Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Ein Unentschieden wird durch die Addition halber Zahlen ausgeschlossen. Somit ist bei dieser Variante die Wette immer entweder gewonnen oder verloren. Die Zurückerstattung des Einsatzes in dieser Form ist bei keinem Wettausgang möglich.
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Geteiltes Handicap [-0,25], [-0,75], [-1,25],…
Das Handicap besteht aus geteilten halben Zahlen und wird zum regulären Ergebnis addiert (Spielausgang + Handicap). Gewertet wird das Ergebnis inklusive der Handicap Vorgabe. Bei dieser Variante wird der Einsatz zu gleichen Teilen zwischen dem halben und ganzen Handicap aufgeteilt.
Je nach Spielausgang, sind folgende Optionen möglich:
- Die Wette ist gewonnen oder verloren
- Eine Hälfte des Einsatzes wird zurückerstattet, die andere verliert
- Eine Hälfte des Einsatzes wird zurückerstattet, die andere gewinnt
Alle Handicaps, die sich auf die 1. Halbzeit beziehen, werden auf Basis des Halbzeitergebnisses ausgewertet.
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Über/Unter Tore
Über/Unter sind Wetten darauf, ob die Gesamtanzahl der Tore in einem Spiel über oder unter der vorgegebenen Anzahl von Toren liegt. Die bereits erzielten Tore werden in der Torvorgabe mitgezählt. 3.4 Asiatisches Über/Unter
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Vorgabe 2
Über 2: Die Wette gewinnt, wenn drei oder mehr Tore im Spiel erzielt werden. Werden genau zwei Tore erzielt, wird der Einsatz zurückerstattet. Bei keinem oder einem Tor fallen, ist die Wette verloren.
Unter 2: Die Wette gewinnt, wenn entweder kein oder ein Tor im Spiel erzielt werden. Werden genau zwei Tore erzielt, wird der Einsatz zurückerstattet. Bei drei oder mehr Toren ist die Wette verloren.
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Vorgabe 2,25
Über 2,25: Die Wette gewinnt, wenn drei oder mehr Tore erzielt werden. Werden genau zwei Tore erzielt, wird die eine Hälfte des Einsatzes zurückerstattet, die andere gewinnt. Bei keinem oder einem Tor ist die Wette verloren.
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Vorgabe 2,5
Über 2,5: Die Wette gewinnt, wenn drei oder mehr Tore im Spiel erzielt werden. Bei zwei oder weniger Toren ist die Wette verloren.
Unter 2,5: Diese Wette gewinnt, wenn zwei oder weniger Tore im Spiel erzielt werden. Bei drei oder mehr Toren ist die Wette verloren.
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Vorgabe 2,75
Über: Die Wette gewinnt, wenn vier oder mehr Tore erzielt werden. Werden genau drei Tore erzielt, wird die eine Hälfte des Einsatzes zurückerstattet, die andere gewinnt. Sollten kein, ein oder zwei Tore fallen, ist die Wette verloren.
Unter: Die Wette gewinnt, wenn kein, ein oder zwei Tore im Spiel erzielt werden. Werden genau drei Tore erzielt, wird die eine Hälfte des Einsatzes zurückerstattet, die andere verliert. Die Wette ist verloren, wenn drei oder mehr Tore erzielt werden.
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Vorgabe 3
Über: Die Wette gewinnt, wenn vier oder mehr Tore im Spiel erzielt werden. Werden genau drei Tore erzielt, wird der Einsatz zurückerstattet. Sollten kein, ein oder zwei Tore fallen, ist die Wette verloren.
Unter: Die Wette gewinnt, wenn entweder kein, ein oder zwei Tore im Spiel erzielt werden. Werden genau drei Tore erzielt, wird der Einsatz zurückerstattet. Bei vier oder mehr Toren ist die Wette verloren.
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Beide treffen
- Ja: Beide Teams werden mindestens ein Tor erzielen.
- Nein: Beide Teams werden nicht mindestens ein Tor erzielen.
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Nächstes Tor
Welches Team erzielt das nächste Tor?
- 1 = Heimteam erzielt das nächste Tor X= Kein Tor
- 2 = Auswärtsteam erzielt das nächste Tor
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Heimteam gewinnt zu Null
- Ja: Heimteam wird ohne Gegentor gewinnen.
- Nein: Heimteam wird nicht ohne Gegentor gewinnen.
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Gastteam gewinnt zu Null
- Ja: Auswärtsteam wird ohne Gegentor gewinnen.
- Nein: Auswärtsteam wird nicht ohne Gegentor gewinnen.
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Wette ohne Remis
- 1 = Heimsieg
- 2 = Auswärtssieg
Beim Unentschieden wird der Einsatz zurückerstattet.
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Spiel & Über/Unter
Die Wette ist eine Kombination vom Spielausgang und Gesamtanzahl von vorgegebenen Toren.
Jeweils beide Fälle müssen eintreffen, damit die Wette gewonnen wird.
- 1/+ bedeutet Heimteam gewinnt und Tore Über
- X/+ bedeutet Unentschieden und Tore Über
- 2/+ bedeutet Auswärtsteam gewinnt und Tore Über
- 1/- bedeutet Heimteam gewinnt und Tore Unter
- X/- bedeutet Unentschieden und Tore Unter
- 2/- bedeutet Auswärtsteam gewinnt und Tore Unter
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Ergebnis Genaues
Ergebnis
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